【发布时间】:2017-10-16 00:39:16
【问题描述】:
在 Apple 的用于创建 AUAudio 单元的文档中(此处:https://developer.apple.com/documentation/audiotoolbox/auaudiounit/1387570-initwithcomponentdescription) 他们声称
一个音频单元子类可以实现多个音频单元——例如,一个也可以用作发生器的效果器,或一组相关效果器。
我在网上找不到这样的例子。理想情况下,如果您的答案/解决方案涉及使用 Swift 和 AVAudioEngine,那就太好了,但我很乐意接受任何能让我朝着正确方向前进的答案。
提前致谢。
【问题讨论】:
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在 2017 年 WWDC 关于 Core Audio 的会议上,Apple 表示不要在实时音频上下文(AUAudioUnit 子类的工作内容)中使用 Swift。
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你好 Aurelius,你在这个话题上有什么进展吗?
标签: ios macos audio core-audio avaudioengine