【问题标题】:Accessing Float samples of AVAudioPCMBuffer for processing访问 AVAudioPCMBuffer 的浮点样本进行处理
【发布时间】:2017-03-10 16:09:58
【问题描述】:

我正在尝试对我正在使用 AVAudioEngine 图播放的 mp3 文件的原始 PCM 样本进行一些计算。我每 44100 个样本都有一个闭包,提供一个AVAudioPCMBuffer。它具有UnsafePointer<UnsafeMutablePointer<Float>>? 类型的属性channelData。我没有在 Swift 3 中使用过指针,所以我不清楚如何访问这些 Float 值。

我有以下代码,但有很多问题:

audioPlayerNode.installTap(onBus: 0, 
                           bufferSize: 1024, 
                           format: audioPlayerNode.outputFormat(forBus: 0)) { (pcmBuffer, time) in

let numChans = Int(pcmBuffer.format.channelCount)
let frameLength = pcmBuffer.frameLength
     
if let chans = pcmBuffer.floatChannelData?.pointee {
    for a in 0..<numChans {   
        let samples = chans[a]// samples is type Float.  should be pointer to Floats.
        for b in 0..<flength {
            print("sample: \(b)") // should be samples[b] but that gives error as "samples" is Float
        }
    }
}

例如,我如何遍历UnsafeMutablePointer&lt;Floats,它们是N 浮点指针,其中N 是缓冲区中的通道数。我在 Apple Docs on this Class 中找不到有关访问缓冲区样本的讨论。

我认为主要问题是let samples = chans[a]。 Xcode 说chansUnsafeMutablePointer&lt;Float&gt; 类型。但这应该是这些指针的 N​​umChannels 价值。这就是为什么我使用a in 0..&lt;numChans 为其下标。然而,当我这样做时,我只会得到Float

编辑:

嗯,似乎使用chans.advanced(by: a) 而不是下标固定的东西

【问题讨论】:

  • 首先,检查numChans是否为1

标签: swift audio avfoundation avaudioengine avaudiopcmbuffer


【解决方案1】:

这是我发现的:

let arraySize = Int(buffer.frameLength)
let samples = Array(UnsafeBufferPointer(start: buffer.floatChannelData![0], count:arraySize))

这是假设缓冲区是您的 AVAudioPCMBuffer 的名称。

这样可以避免使用指针,这可能要简单得多。现在,您实际上可以使用 for 循环搜索数据。

【讨论】:

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