【发布时间】:2010-11-13 16:58:48
【问题描述】:
我正在阅读 ios 4 的核心音频,目的是构建一个小测试应用程序。
在这一点上,我对所有 api 的研究感到很困惑。理想情况下,我想知道如何将两个 mp3 中的多个样本提取到数组中。
然后在一个回调循环中,我想将这些样本混合在一起并将它们发送给扬声器。
苹果开发网站上有一些示例,但我发现它们难以剖析和消化。有人知道某处有一个很好的精简示例吗?
我也无法确定要使用哪个 api。
还有扩展音频文件和音频文件。这些似乎是用于提取音频的。我应该使用哪一个?
绝对有必要使用混音单元,或者我最好自己编写混音代码(我想要尽可能多的样本控制)。
我需要使用音频队列服务吗?我听说它们的延迟很差,这是真的吗?
最后我必须使用音频会话服务。没有它,音频应用程序会工作吗?音频会话如何适应整个音频提取和回调?纯粹是为了处理中断吗?
【问题讨论】:
标签: ios4 core-audio