【发布时间】:2012-04-15 07:54:55
【问题描述】:
你如何在 openal 中获得播放源的当前位置?我想我的意思是,音频在经过您的缓冲区、openal 的缓冲区、硬件缓冲区等之后,当前在硬件上播放的位置是什么。
我已经简要了解了 api,但我不太确定 AL_SAMPLE_OFFSET/AL_BYTE_OFFSET/AL_SEC_OFFSET 的含义。如果我正在播放流媒体源,我似乎没有得到不断增加的数字,似乎我在当前播放缓冲区中获得了一个位置? (或所有缓冲区?)
例如,在播放时,我循环并运行这段代码:
alGetSourcef( sources[0], AL_SAMPLE_OFFSET, &secoffset );
printf(" - %f samples\n", secoffset);
得到
- 0.000000 samples
- 8192.000000 samples
- 9216.000000 samples
- 5632.000000 samples
似乎没有增加。
这是在带有最新 xcode 4.3 的 macos 10.7 上,但我假设它在其他平台上应该是类似的。
更新:
我已经尝试增加缓冲区大小,它实际上看起来只是当前播放缓冲区中的当前位置:
- 0.000000 bytes
- 18432.000000 bytes
- 20480.000000 bytes
- 36864.000000 bytes
- 36864.000000 bytes
- 55296.000000 bytes
- 55296.000000 bytes
- 73728.000000 bytes
refilling buffer 2408
re-queued buffer 2408
- 16384.000000 bytes
- 34816.000000 bytes
- 34816.000000 bytes
- 51200.000000 bytes
- 51200.000000 bytes
- 69632.000000 bytes
refilling buffer 2409
re-queued buffer 2409
那么考虑到这一点,是否有一种体面的方法来跟踪公开赛通过多个不同的缓冲区?
【问题讨论】:
标签: audio streaming core-audio openal