【问题标题】:Audio Unit Graph pause and repeating音频单元图暂停和重复
【发布时间】:2011-11-02 09:00:18
【问题描述】:

我一直在尝试使用 Apple 提供的代码来实现 Audio Unit Graph: IphoneMixerEQGraphTest。到目前为止,我遇到了两个问题:

1.) 我找不到任何暂停播放的方法

2.) 如果示例不断重复。有没有办法可以禁用重复或停止它 - 使用计时器,在播放快结束时截取某种缓冲值?

谢谢。

【问题讨论】:

    标签: iphone audio core-audio


    【解决方案1】:

    没有重复功能

    到目前为止,我已经找到了一种处理音频停止的方法 - 虽然它并不漂亮:

    我在 AVAudioPlayer 中加载相同的音频文件 - 并从中获取声音文件的持续时间。然后,使用

    performSelector:withObject:afterDelay: 
    

    我可以在声音文件结束播放时停止 AUGraph。

    暂停AUGRAPH功能

    事实证明,实现暂停非常简单。虽然 AUGraph 数据源没有改变 - 通过调用

    [graphController startAUGraph]; or [graphController stopAUGraph];
    

    只会暂停/恢复播放。

    虽然这会影响 performSelector 计时器。因此,要同时使用 - 暂停/不重复的可能性,应该使用 NSTimer - 当 AUGraph 暂停时 - 然后计时器也暂停。当 AUGraph 恢复时 - 计时器恢复计数,并且当它达到提供的声音文件持续时间时 - 它停止播放。

    底线

    通过使用来自 AVAudioPlayer(或任何其他提供持续时间的播放器)的持续时间值 - 可以使用播放/暂停/停止(无重复/重复)/下一首歌曲/上一首歌曲/功能 + EQUALIZER 来实现 AUGraph 声音播放器.

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      AVAudioPlayer 是一个庞大的类,您可以轻松地从以下位置获取持续时间:

      Float64 fileDuration = PrepareFileAU (fileAU, fileFormat, audioFile);
      

      查看 ADC 示例:

      http://developer.apple.com/library/mac/#samplecode/PlayFile/Introduction/Intro.html

      避免包含其他框架。

      【讨论】:

        猜你喜欢
        • 1970-01-01
        • 1970-01-01
        • 1970-01-01
        • 2021-08-11
        • 1970-01-01
        • 2014-07-26
        • 1970-01-01
        • 2023-04-07
        • 1970-01-01
        相关资源
        最近更新 更多