【问题标题】:AudioUnits and MPMusicPlayerControllerAudioUnits 和 MPMusicPlayerController
【发布时间】:2011-11-05 17:04:25
【问题描述】:

我的应用程序正在利用 AudioUnit 功能为节拍器应用程序生成短促的声音。 一切正常。

现在我想在设备上播放来自 iTunes Lib 的 MP3,我使用 MPMusicPlayerController 来播放它。

在此之前没有问题,MP3 播放正常。但之后我再也不能调用我的AudioUnit 声音了。我调试了这么多,音频缓冲区的回调再也不会出现,所以我认为AUGraph 已停止,但它表明它仍在运行。

有人有想法吗? MPMusicPlayerController 是否只是停止了图表?以及如何预防?

感谢您的任何提示, 安德烈亚斯

【问题讨论】:

    标签: iphone audio audiounit mpmusicplayercontroller


    【解决方案1】:

    来自doc“音乐播放器(MPMusicPlayerController 类的实例)始终使用系统提供的音频会话。”您的应用程序无法访问系统提供的音频会话我知道。因此,MPMusicPlayerController 音频和您的应用程序音频不可能同时播放。

    要同时播放 iPod 库和节拍器中的 MP3,请执行以下操作:

    1. 使用自己的音频会话设置 AUGraph
    2. 使用 AVAssetReader 读取 MP3 的样本
    3. 在一个通道上向您的 AUGraph 提供样本
    4. 在另一个通道上混入节拍器音频

    【讨论】:

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