【发布时间】:2010-08-26 23:12:24
【问题描述】:
好的,所以我有两个 png 文件,一个圆圈和一个迷宫。基本上,迷宫是一个正方形,上面刻有一些路径。我想绘制这些图像,将圆圈移动到鼠标坐标处,并在圆圈与迷宫墙相交时显示“命中”,而在没有时显示“未命中”。现在我想使用 bitmapdata.hittest 方法来做这些。圆圈是 32x32 的图像,迷宫是 256*256 的图像。我已经完成了所有设置,并且所有内容都正确绘制在屏幕上,但我无法让它的实际碰撞检测部分工作,即即使圆圈明显相交,它也总是显示“未命中”而不是“命中”迷宫。这是我所做的:
package
{
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import flash.geom.*;
import flash.text.TextField;
import flash.utils.getTimer;
import flash.net.URLRequest;
import flash.ui.Mouse;
import flash.system.*;
import Math;
public class MAIN extends Sprite
{
private var TEXT:TextField = new TextField();
public var LOADER_1:Loader = new Loader();
public var LOADER_2:Loader = new Loader();
public var DATA_1:BitmapData;
public var DATA_2:BitmapData;
public function MAIN()
{
LOADER_2.load(new URLRequest('TEST.png'));
LOADER_2.x = 125; LOADER_2.y = 125;
DATA_2 = new BitmapData(256,256,true,0);
DATA_2.draw(LOADER_2);
addChild(LOADER_2);
LOADER_1.load(new URLRequest('BALL.png'));
LOADER_1.x = mouseX; LOADER_1.y = mouseY;
DATA_1 = new BitmapData(32,32,true,0);
DATA_1.draw(LOADER_1);
addChild(LOADER_1);
Mouse.hide();
stage.frameRate = 60;
addChild(TEXT);
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,STEP);
}
public function STEP(event:Event):void
{
LOADER_1.x = mouseX;
LOADER_1.y = mouseY;
if (DATA_1.hitTest(new Point(LOADER_1.x,LOADER_1.y),255,DATA_2,new Point(LOADER_2.x,LOADER_2.y)))
{
TEXT.text = 'hit';
}
else
{
TEXT.text = 'miss';
}
}
}
}
那么有人可以告诉我我在这里做错了什么吗?
【问题讨论】:
标签: actionscript-3