【发布时间】:2020-01-28 18:37:53
【问题描述】:
在 NAudio 中,您可以使用此代码捕获音频
capture.Start();
Console.ReadKey();
capture.Stop();
但我不想等待capture.Stop(); 我想立即访问捕获并将其流式传输到另一个音频设备,例如在 CsCore 中,您可以使用此代码流式传输语音合成
using (var stream1 = new MemoryStream())
using (var speechEngine1 = new SpeechSynthesizer())
{
speechEngine1.SetOutputToWaveStream(stream1);
speechEngine1.Speak(text_to_read);
using (var waveOut1 = new CSCore.SoundOut.WaveOut {
Device = new WaveOutDevice(audio_device_id) })
using (var waveSource1 = new MediaFoundationDecoder(stream1))
{
waveOut1.Initialize(waveSource1);
waveOut1.Play();
waveOut1.WaitForStopped();
}
}
我可以做类似这段代码的事情,但不是语音合成,我想将我的默认音频设备流式传输到另一个音频设备。
【问题讨论】: