【发布时间】:2017-05-09 09:06:09
【问题描述】:
作为 NAudio 和音频应用程序的新手,我不知道如何实现以下内容:
我想制作一个空(静音)波流并将其转换为WaveChannel32,以便将其馈送到MultiplexingWaveProvider 并使一个输出通道静音。
我尝试使用静音 wav 文件并成功静音输出通道,但最后我不想在应用程序中使用文件,而是“即时”执行。
有什么想法吗?
【问题讨论】:
作为 NAudio 和音频应用程序的新手,我不知道如何实现以下内容:
我想制作一个空(静音)波流并将其转换为WaveChannel32,以便将其馈送到MultiplexingWaveProvider 并使一个输出通道静音。
我尝试使用静音 wav 文件并成功静音输出通道,但最后我不想在应用程序中使用文件,而是“即时”执行。
有什么想法吗?
【问题讨论】:
您可以很容易地产生IWaveProvider 的静音。创建一个实现IWaveProvider 的类,并在Read 方法中始终返回请求的字节数。也用零填充缓冲区。
Read 方法可以这样做:
public int Read(byte[] buffer, int offset, int count)
{
for(int n = 0; n < count; n++) buffer[offset++] = 0;
return count;
}
【讨论】: