【问题标题】:merge multiple audio buffer sources合并多个音频缓冲源
【发布时间】:2012-12-04 18:21:54
【问题描述】:

关于html5 webaudio的问题:是否可以将多首歌曲合并在一起?

我有不同的轨道,它们都使用 webaudio 同时播放,但我需要处理音频,所以我需要一个缓冲区内的所有音频,而不是每个轨道都有自己的缓冲区。

我尝试通过添加他们的频道数据来合并它们,但我总是得到“Uncaught RangeError: Index is out of range.”

function mergeBuffers(recBuffers, recLength){

  var result = new Float32Array(recLength*2);
  var offset = 0;
  for (var i = 0; i < recBuffers.length; i++){
    result.set(recBuffers[0], offset);
    offset += recBuffers[0].length;
  }
  return result;
}

var recBuffersL = [];
for (var i=0;i<audioTracks.length; i++)
{
    recBuffersL[i] = audioTracks[i].currentBuffer.getChannelData(0);

}

var recBuffersR = [];
for (var i=0;i<audioTracks.length; i++)
{
    recBuffersR[i] = audioTracks[i].currentBuffer.getChannelData(1);

}


var buffers = [];
buffers.push( mergeBuffers(recBuffersL, recBuffersL.length) );
buffers.push( mergeBuffers(recBuffersR, recBuffersR.length) );

【问题讨论】:

  • 您在使用网络音频 API 吗?您可以根据需要将任意数量的源连接到 AudioContext.destination,
  • 是的;但我正在处理,所以在将音频发送到我想要操作它的音频上下文之前

标签: javascript html audio web-audio-api


【解决方案1】:

事实证明这是可能的: 我必须对 Float32Array 求和

【讨论】:

    【解决方案2】:

    您可以使用 OfflineAudioContext 并取回结果缓冲区。这将使您能够比实时更快地处理 + 合并。

    【讨论】:

      【解决方案3】:

      我会将两个来源的输出连接到 ScriptProcessorNode 并实时处理它们。

      【讨论】:

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