【问题标题】:How can I convert data into types like Doubles, Ints and Strings in Swift?如何在 Swift 中将数据转换为 Doubles、Ints 和 Strings 等类型?
【发布时间】:2017-04-05 21:21:24
【问题描述】:

我正在 iOS Swift 中为 shapefile(一种 GIS 格式,与这个问题并不特别相关)构建一个自定义文件打开器。这些文件有一个 100 字节长的标头。我能够将其读入 4 字节数组,其中存储我想要的信息。我可以将这些数组转换为 Swift 类型 DataNSData,并有一些其他选项可以转换它们(例如 Base64EncodedString)。但我无法将这些原始数组或数据或任何格式转换为有用的属性,如DoubleIntString

import Foundation
    struct ShapeReader {
        var shapeFile = FileHandle(forReadingAtPath: "/Users/christopherjlowrie/Documents/Shapes/SF_Neighborhoods/Planning_Zones.shp")
        var fileHeader: String{
            let header = shapeFile?.readData(ofLength: 100)
            let headerStream = InputStream(data: header!)
            headerStream.open()
            var buffer = [UInt8](repeating: 0, count: 4)
            while (headerStream.hasBytesAvailable){
                headerStream.read(&buffer, maxLength: buffer.count)
                print(buffer)
                let x = Data(buffer)
                print(x)
        }
        return "A"
    }
}

这目前只返回 A,因为出于测试原因,我让它返回一个字符串

如何在 Swift 中打开文件并将其原始字节读入类型(DoublesIntsStrings)?

【问题讨论】:

    标签: swift


    【解决方案1】:

    Xcode 11 • Swift 5.1 或更高版本

    要从String 或任何Numeric 类型转换为Data

    extension StringProtocol {
        var data: Data { .init(utf8) }
    }
    

    extension Numeric {
        var data: Data {
            var source = self
            // This will return 1 byte for 8-bit, 2 bytes for 16-bit, 4 bytes for 32-bit and 8 bytes for 64-bit binary integers. For floating point types it will return 4 bytes for single-precision, 8 bytes for double-precision and 16 bytes for extended precision.
            return .init(bytes: &source, count: MemoryLayout<Self>.size)
        }
    }
    

    Data(字节)转换回String

    extension DataProtocol {
        var string: String? { String(bytes: self, encoding: .utf8) }
    }
    

    Data 转换回通用Numeric

    extension Numeric {
        init<D: DataProtocol>(_ data: D) {
            var value: Self = .zero
            let size = withUnsafeMutableBytes(of: &value, { data.copyBytes(to: $0)} )
            assert(size == MemoryLayout.size(ofValue: value))
            self = value
        }
    }
    

    extension DataProtocol {
        func value<N: Numeric>() -> N { .init(self) }
    }
    

    let value = 12.34                      // implicit Double 12.34
    let data = value.data                  // double data - 8 bytes
    let double = Double(data)              // implicit Double 12.34
    let double1: Double = .init(data)      // explicit Double 12.34
    let double2: Double = data.value()     // explicit Double 12.34
    let double3 = data.value() as Double   // casting to Double 12.34
    

    现在我们可以轻松地为每个Numeric 类型添加一个属性:

    extension DataProtocol {
        var integer: Int { value() }
        var int32: Int32 { value() }
        var float: Float { value() }
        var cgFloat: CGFloat { value() }
        var float80: Float80 { value() }
        var double: Double { value() }
        var decimal: Decimal { value() }
    }
    

    游乐场测试

    let intData = 1_234_567_890_123_456_789.data    // 8 bytes (64 bit Integer)
    let dataToInt: Int = intData.integer                 // 1234567890123456789
    
    let intMinData = Int.min.data                   // 8 bytes (64 bit Integer)
    let backToIntMin = intMinData.integer           // -9223372036854775808
    
    let intMaxData = Int.max.data                   // 8 bytes (64 bit Integer)
    let backToIntMax = intMaxData.integer           // 9223372036854775807
    

    let myInt32Data = Int32(1_234_567_890).data     // 4 bytes (32 bit Integer)
    let backToInt32 = myInt32Data.int32             // 1234567890
    
    let int32MinData = Int32.min.data               // 4 bytes (32 bit Integer)
    let backToInt32Min = int32MinData.int32         // -2147483648
    
    let int32MaxData = Int32.max.data               // 4 bytes (32 bit Integer)
    let backToInt32Max = int32MaxData.int32         // 2147483647
    

    let myFloatData = Float.pi.data                 // 4 bytes (32 bit single=precison FloatingPoint)
    let backToFloat = myFloatData.float             // 3.141593
    backToFloat == .pi      // true
    
    let myCGFloatData = CGFloat.pi.data                 // 4 bytes (32 bit single=precison FloatingPoint)
    let backToCGFloat = myCGFloatData.cgFloat             // 3.141593
    backToCGFloat == .pi      // true
    
    let myDoubleData = Double.pi.data               // 8 bytes (64 bit double-precision FloatingPoint)
    let backToDouble = myDoubleData.double          // 3.141592653589793
    backToDouble == .pi     // true
    
    let myFloat80Data = Float80.pi.data             // 16 bytes (128 bit extended-precision FloatingPoint)
    let backToFloat80 = myFloat80Data.float80       // 3.141592653589793116
    backToFloat80 == .pi    // true
    
    let decimalData = Decimal.pi.data             // 20 bytes Decimal type
    let backToDecimal = decimalData.decimal       // 3.14159265358979323846264338327950288419
    backToDecimal == .pi    // true
    

    let stringBytes = "Hello World !!!".data.prefix(4)  // 4 bytes
    let backToString = stringBytes.string               //  "Hell"
    

    【讨论】:

    • 后续问题: 转换为 double 无法按预期工作。返回值不是在 100 左右翻倍,而是很小(在 e-325 的范围内)。这可能与 Big Endian/Little Endian 有关。你有什么解决方案或我可以开始寻找的地方吗?
    • @ChrisLowrie 你能发布数据输入、类型和预期输出吗?你确定你的输入是双 64 位(8 位)并且输出也是双倍的吗?在您只有 4 个字节时,只需创建一个浮点数并从中初始化一个双精度数。 Double(float)
    • 我已经测试了双重扩展,它确实按预期工作。你需要显示你的实际代码,否则我只是猜测
    • @ChrisLowrie 是的,字节序是您麻烦的根源,如果您无权访问 ESRI 文档,请至少检查一下en.wikipedia.org/wiki/Shapefile
    • @Klaas 这取决于您访问数据字节的方式。您可能正在通过下标访问字节。您可以使用 Data 的 subdata 方法来避免此问题。 stackoverflow.com/a/47530223/2303865
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