【发布时间】:2018-12-09 14:06:48
【问题描述】:
我创建了一个简单的 swift 类:
import Foundation
import WatchConnectivity
class WatchCommunication : NSObject, WCSessionDelegate {
var session: WCSession!
override init() {
super.init()
if WCSession.isSupported() {
print("WCSession is supported")
self.session = WCSession.default
self.session.delegate = self
if session.activationState == WCSessionActivationState.activated {
print("activationState is activated")
} else {
print("activationState is not activated")
self.session.activate()
}
} else {
print("WCSession is not supported")
}
}
func session(_ session: WCSession, activationDidCompleteWith activationState: WCSessionActivationState, error: Error?) {
print("activationState", activationState.rawValue)
print(error)
}
}
在我的 Watch App Extension 中,我加载创建此类的一个实例
class ExtensionDelegate: NSObject, WKExtensionDelegate {
let watchCommunication: WatchCommunication = WatchCommunication()
// ...
当我在模拟器中测试此代码时,我看到以下记录
WCSession is supported
activationState is not activated
activationState 2
nil
一切正常。 当我在测试 iPhone X 并配对 Apple Watch 3 上运行相同的应用程序时,日志显示
WCSession is supported
activationState is not activated
所以看来方法
func session(_ session: WCSession, activationDidCompleteWith activationState: WCSessionActivationState, error: Error?) {
从不在我的 Apple Watch 上调用。
类似方法
func session(_ session: WCSession, didReceiveApplicationContext applicationContext: [String : Any]) {
也不会在设备上调用(但正在模拟器上工作)。
在 iPhone X 方面,actionDidCompleteWith 方法被调用,activationState 2 (activated) 和 updateApplicationContext 不会引发错误。
但是 iPhone 和 Apple Watch 之间存在通信,因为方法 https://developer.apple.com/documentation/healthkit/hkhealthstore/1648358-startwatchapp 确实会在手表上开始锻炼(并且所有 Apple 和第三方手表应用程序都可以正常工作)。
【问题讨论】:
标签: ios swift watchkit watchconnectivity