【问题标题】:how do I implement GameCenter Leaderboard? [closed]如何实现 GameCenter 排行榜? [关闭]
【发布时间】:2015-01-24 22:26:52
【问题描述】:

我无法在 Stack Overflow 上关注其他教程和答案,那么如何在我的游戏中,在 Swift 的 SpriteKit 中实现 GameCenter 排行榜?将使用什么代码,它会放在 GameScene 还是 GameViewController 中?我已经在 iTunes Connect 上设置了排行榜。我该怎么办?谢谢!

【问题讨论】:

    标签: swift sprite-kit game-center game-center-leaderboard


    【解决方案1】:

    首先您必须对播放器进行身份验证:

     var localPlayer = GKLocalPlayer.localPlayer()
        localPlayer.authenticateHandler = {(viewController : UIViewController!, error : NSError!) -> Void in
            if ((viewController) != nil) {
                self.presentViewController(viewController, animated: true, completion: nil)
            }else{
    
                println((GKLocalPlayer.localPlayer().authenticated))
            }
        }
    

    然后就可以打开排行榜了:

     func showLeaderboard() {
    
    
            var gcViewController: GKGameCenterViewController = GKGameCenterViewController()
            gcViewController.gameCenterDelegate = self
    
            gcViewController.viewState = GKGameCenterViewControllerState.Leaderboards
    
    
            gcViewController.leaderboardIdentifier = "YOUR_BOARD_NAME"
    
            self.showViewController(gcViewController, sender: self)
            self.navigationController?.pushViewController(gcViewController, animated: true)
    
        }
        func gameCenterViewControllerDidFinish(gcViewController: GKGameCenterViewController!)
        {
    
            self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
        }
    

    我建议在您的视图控制器中执行这些操作。在 viewDidAppear 上验证播放器,但不是 viewDidLoad

    【讨论】:

    • 我需要导入什么?
    • GameKit。我建议你在提问之前做一些研究。 Apple 记录了所有这些信息:developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/… 编辑:如果你被灌输代码,你将不会学到任何东西。尝试查看文档以实际学习。
    • 感谢您的快速回复!我收到用户未登录的错误,即使我在 IOS 设备上运行它并且我已登录 GameCenter。
    • 您需要使用沙盒帐户。您不能使用普通的 Game Center 帐户。
    • 非常感谢!你是救世主!
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