【发布时间】:2020-08-23 14:58:32
【问题描述】:
我的目标是在 SwiftUI 中创建一个从 0 开始的视图。当您按下视图时,计时器应该开始向上计数,再次点击会停止计时器。最后,当您再次点击启动计时器时,计时器应从 0 开始。
这是我当前的代码:
import SwiftUI
struct TimerView: View {
@State var isTimerRunning = false
@State private var endTime = Date()
@State private var startTime = Date()
let timer = Timer.publish(every: 0.001, on: .main, in: .common).autoconnect()
var tap: some Gesture {
TapGesture(count: 1)
.onEnded({
isTimerRunning.toggle()
})
}
var body: some View {
Text("\(endTime.timeIntervalSince1970 - startTime.timeIntervalSince1970)")
.font(.largeTitle)
.gesture(tap)
.onReceive(timer) { input in
startTime = isTimerRunning ? startTime : Date()
endTime = isTimerRunning ? input : endTime
}
}
}
此代码使计时器立即启动并且永不停止,即使我点击它也是如此。计时器也会向后(变为负数)而不是向前。
有人可以帮我理解我做错了什么吗?另外,我想知道这对于计时器来说是否是一个好的整体策略(使用 Timer.publish)。
谢谢!
【问题讨论】: