【问题标题】:How to use Realm with SwiftUI如何在 SwiftUI 中使用 Realm
【发布时间】:2019-06-19 23:50:44
【问题描述】:

我一直在试图弄清楚如何将 Realm 与 SwiftUI 一起使用。问题是 SwiftUI 和 Realm 都有一个 List 类型。当您将 SwiftUI 导入您的 Realm 模型以使该类成为 BindableObject 并尝试创建 Realm List 属性时,会出现错误。

是否可以在 SwiftUI 中使用 Realm 对象模型的实例并使其成为 BindableObject?

【问题讨论】:

    标签: realm swiftui


    【解决方案1】:

    当然,很简单,使用模块标识符作为前缀:

    let members = RealmSwift.List<Member>()
    

    现在到问题的第二部分。将 Realm 对象(或列表或结果集)封装在 BindableObject 中很容易:

    final class DBData: BindableObject  {
    
        let didChange = PassthroughSubject<DBData, Never>()
    
        private var notificationTokens: [NotificationToken] = []    
        var posts = Post.all
    
        init() {
            // Observe changes in the underlying model
            self.notificationTokens.append(posts.observe { _ in
                self.didChange.send(self)
            })
    
            self.notificationTokens.append(Message.all.observe { _ in
                self.didChange.send(self)
            })
        }
    }
    

    如果您使用 @ObjectBinding@EnvironmentObjectDBData 实例“链接”到 SwiftUI View,则 UI 将被刷新,posts 的新值(在我们的示例中)将为每次底层领域更改时都可用。

    【讨论】:

    • 您能否展示一个使用最新 SwiftUI 和 Xcode 11 Beta 7 的示例?
    • 这似乎会在您删除对象时导致崩溃
    【解决方案2】:

    @JustinMiller 我创建了一个 ChannelsData 类,用于监听 Realm 集合中聊天频道的变化。然后,我通过在我的视图中将 ChannelsData 设置为 @EnvironmentObject 来更新 UI。以下是在 Xcode 11 GM Seed 中对我有用的内容:

    final class ChannelsData: ObservableObject {
        @Published var channels: [Channel]
        private var channelsToken: NotificationToken?
    
    // Grab channels from Realm, and then activate a Realm token to listen for changes.
    init() {
        let realm = try! Realm()
        channels = Array(realm.objects(Channel.self)) // Convert Realm results object to Array
        activateChannelsToken()
    }
    
    private func activateChannelsToken() {
        let realm = try! Realm()
        let channels = realm.objects(Channel.self)
        channelsToken = channels.observe { _ in
            // When there is a change, replace the old channels array with a new one.
            self.channels = Array(channels) 
        }
    }
    
    deinit {
        channelsToken?.invalidate()
    }
    

    然后我使用@EnvironmentObject 为我的视图抓取频道:

    struct ChannelsContainerView: View {
    
        @EnvironmentObject var channelsData: ChannelsData
    
        var body: some View {
            List(channelsData.channels.indexed(), id: \.1.id) { index, _ in
                NavigationLink(destination: ChatView()) {
                    ChannelRow(channel: self.$channelsData.channels[index])
                }
            }
        }
    }
    

    不用担心 List 中的 indexed() 函数。但如果你好奇,它来自 Majid 在这里创建灵活的 SwiftUI 数据存储类的巧妙方法:https://mecid.github.io/2019/09/04/modeling-app-state-using-store-objects-in-swiftui/

    如果您从另一个视图进入该视图,请务必将 .environmentObject(ChannelsData()) 添加到您的视图链接(以及您的预览中),否则它将不起作用。

    【讨论】:

    • 不确定您的解决方案是否有效 - 尝试删除项目 - 似乎崩溃了。
    • 对!当 @Published 属性将更新时,SwiftUI 会将更改发送到 View。当收到 RealmCollectionChange> 通知时,Results 已经更新,因为它报告“实时”更改;因此,由于索引超出范围,删除时会发生致命错误。我在这里更详细地解决解决方案/问题:stackoverflow.com/a/62629301/3739895
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