【问题标题】:How does cornerRadius and offscreen rendering affect performance in iOS 9在 iOS 9 中,cornerRadius 和离屏渲染如何影响性能
【发布时间】:2016-02-27 16:09:59
【问题描述】:
设置cornerRadius和masksToBounds会导致离屏渲染,这样会影响表格滚动时的性能。虽然这在之前已经提到过很多次了,但是有没有人在 iOS 9 中做过这方面的实验?
这是我的demo,看来设置cornerRadius对滚动性能没有任何影响。在我的 iPhone 6 上,平均 fps 仍然是 57 或 58。
iOS 9 是否进行了优化或我做错了什么?
顺便说一下,我注意到当 UIImageView 是正方形时(宽度 = 高度),设置一些 UIImageView 的 conner 不会导致离屏渲染。这是怎么发生的?
【问题讨论】:
标签:
performance
ios9
rounded-corners
cornerradius
off-screen
【解决方案1】:
您误解了有关 cornerRadius 和 masksToBounds 的警告的含义。您只是在单元格内设置一些图像视图的cornerRadius 和masksToBounds。这些图像视图不是滚动表格视图时动画的内容:动画的是 cells。细胞内部已经完全复合;它不必在动画的每一帧上重新合成。
如果您为每个单元格设置了cornerRadius 和masksToBounds,您可能会看到对滚动产生更严重的影响。
【解决方案2】:
我似乎没有向单元格添加足够的图像。当呈现图像的数量达到30或更多时,对性能的影响变得明显。平均 fps 下降到 33。