【发布时间】:2020-07-18 11:17:50
【问题描述】:
我有一个 SwiftUI View,它有一个重复动画 onAppear。当该视图在包含另一个动画的视图层次结构中使用时,更高级别的动画会覆盖嵌套的动画。考虑以下基本示例:
struct Example: View {
@State private var opacity: Double = 0
var body: some View {
Text("Example")
.opacity(opacity)
.onAppear() {
withAnimation(Animation.easeInOut(duration: 2).repeatForever(autoreverses: true)) {
self.opacity = 1
}
}
}
}
当在类似于以下的上下文中使用它时,重复动画不会运行。如果我从这个堆栈中删除动画,重复的动画会按预期工作。
struct Parent: View {
var body: some View {
VStack {
Example()
}
.animation(.easeInOut)
}
}
我怎样才能构造它以允许两个动画工作?当孩子被添加到VStack 时,他们应该根据该视图的动画属性进行动画处理,但他们也应该保留自己定义的动画。是否有一些关于动画的文档以及我在某处遗漏的它们之间的界限?
【问题讨论】: