【问题标题】:Sending Onesignal/gamethrive push by JSON network request通过 JSON 网络请求发送 Onesignal/gamethrive 推送
【发布时间】:2015-05-15 05:57:18
【问题描述】:

我正在尝试使用以下代码发送 JSON 请求以发送推送通知,但我收到网络响应的错误消息,提示“未找到 app_id”。我正在使用 Corona,但只要 JSON 格式正确,这并不重要。

local json = require "json"
local function networkListener( event )

    if ( event.isError ) then
        print( "Network error!" )
    else
        print ( "RESPONSE: " .. event.response )
    end
end

        headers = {}
        headers["app_id"] = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"
        headers["Authorization"] = "bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb"
        headers["Content-Type"] = "application/json"

        local params = {}

        commands_json =
             {
                ["contents"] = "English Message"
             }        

        postData = json.encode(commands_json)

        local params = {}
        params.header = headers
        params.body = postData

network.request( "https://onesignal.com/api/v1/notifications","POST",networkListener,params)   

【问题讨论】:

    标签: json push-notification onesignal


    【解决方案1】:

    我可以解决的。

    function SendJson(url, action, in_json, callback)
      local json = require ( "json" )
      local headers = {}
      headers["Content-Type"] = "application/json"
      headers["Accept-Language"] = "en-US"
     headers["Authorization"] = "Basic  12121321313123" -- put your Rest API
    
      local params = {}
      params.headers = headers
      params.body = json.encode( in_json )
    
      network.request ( url, action, callback, params )
    end
    
    local function networkListener( event )
      if ( event.isError ) then
        print( "Network error!")
      else
        print ( "RESPONSE: " .. event.response )
      end
    end
    local jsonToSend = {["app_id"] = "aaaaaa-222-222-33-3333333333", --put yours App ID
                        ["contents"] = {["en"] = "George challenged you to beat his score!"},
                        ["included_segments"] = "All",
                        ["isAndroid"] = true,
                        ["isIos"] = true,}
                        --["include_player_ids"] = ["(RECIPIENT_PLAYER_ID_HERE)"]}
    
    
    SendJson("https://gamethrive.com/api/v1/notifications", "POST", jsonToSend, networkListener)
    

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      您是否在 OneSignal 仪表板上的应用中同时设置了 Android 和 Apple?使用 include_player_ids 时,平台(isAndroid 和 isIos)不是必需参数。

      还要确保您不要在生产应用中使用 Authorization 标头,因为有人可以轻松反汇编您的应用并获取 REST API 密钥。当您使用 include_player_ids 字段时,不需要 Authorization 标头。

      请参阅OneSignal create notification POST 电话以获取完整文档。

      另外我建议您切换到使用“https://onesignal.com/api/v1/notifications”作为代码中的 URL 以节省重定向。

      【讨论】:

      • jkasten,如果不使用该授权,该方法将不起作用。
      • 当您删除 ["included_segments"] 并重新添加 ["include_player_ids"] 时,响应中会出现错误?
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