【发布时间】:2014-08-09 01:21:01
【问题描述】:
还有其他人在使用 xcode 6 beta 5 在 Swift 上运行简单的 Cocos2d v3.1 时遇到问题吗?
@UIApplicationMain class AppDelegate : CCAppDelegate, UIApplicationDelegate {
override func application(application: UIApplication!, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: NSDictionary!) -> Bool
{
setupCocos2dWithOptions([CCSetupShowDebugStats: true])
return true
}
override func startScene() -> (CCScene)
{
return HelloWorldScene()
}
我在自己的项目中遇到了问题,但我在 github 上找到了一个示例项目,但存在同样的问题: https://github.com/chunkyguy/Cocos2dSwift
didFinishLaunchingWithOptions 函数有错误: 使用选择器 'application:didFinishLaunchingWithOptions:' 的覆盖方法具有不兼容的类型 '(UIApplication!, NSDictionary!) -> Bool'
将函数签名更改为:
override func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject : AnyObject]) -> Bool
修复了编译器错误,但应用程序因 AppDelegate 上的 EXC_BAD_ACCESS 而崩溃。
有没有人遇到过这个问题或可以提出解决办法?
【问题讨论】:
标签: ios cocos2d-iphone swift