【发布时间】:2014-04-15 03:00:57
【问题描述】:
我正在考虑开发一个扑克机器人来玩手机。 不用说,正如原型所证实的那样,这是一个 CPU 密集型应用程序。
对于 CPU 密集型移动应用程序的共识是什么?它甚至值得开发吗?我担心人们会留下类似于“CPU Hog. Uninstall”的负面反馈。
我可以在服务器上托管 CPU 密集型大脑,但这需要用户连接互联网,这是不可取的。
【问题讨论】:
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为什么这个 CPU 密集,为什么不用说?跟踪 52 张卡不需要太多内存或处理能力。您是否使用复杂的策略模型?可以简化吗?
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跟踪卡片不是问题。评估电路板的数学非常密集,因此 CPU 使用率很高。这可以以牺牲精度和扑克机器人的强度为代价来简化。
标签: performance mobile user-experience