【发布时间】:2015-04-19 19:17:30
【问题描述】:
问题:我正在制作一款离线多人安卓游戏,人们可以在其中创建或加入房间并通过 Wi-fi 一起玩。考虑用户创建房间并且他(当然)必须通知所有其他用户有可用房间的情况。所以问题是“如何?”。我已经阅读了大约 1000 次 this 和this。 那里写道,为了将一些数据发送到另一台设备,其中一个应该是服务器,另一个应该是客户端。客户端向服务器发送一些信息,服务器接受它。那么,这是否意味着我必须让所有“玩家”成为服务器,而“房间创建者”应该成为客户端?这听起来很疯狂。请帮忙,可能我正在阅读错误的文档?
【问题讨论】:
标签: android wifi-direct wifip2p