【发布时间】:2016-09-09 19:51:52
【问题描述】:
我正在学习关于 spritekit 游戏的视图控制器和场景,并在视图控制器中有一个用于应用内购买的按钮。我把它放在这里而不是以编程方式放在 skscene 中,因为我可以拖动和创建使 IAP 设置更容易的出口和操作。但是,我需要在控制游戏的 skscene 期间禁用此按钮,以免被意外点击。如果需要,我可以发布代码,但它基本上只是一个 UIbutton 插座,我希望能够编辑另一个场景文件,它应该在游戏结束场景中启用,但在游戏场景中禁用。
【问题讨论】:
标签: button viewcontroller skscene