【发布时间】:2021-06-21 13:47:58
【问题描述】:
我写了一个听起来比AvAudioUnitTimePitch.好得多的时间拉伸算法我正在使用AVAudioEngine,围绕它制作一个iOS应用程序,我想我可以将我的算法插入到AUv3扩展中,然后简单地替换AvAudioUnitTimePitch.
但是,阅读文档似乎这种方法可能是不可能的,因为时间拉伸不是实时效果,因此AVAudioUnitTimePitch 是“aufc”类型(kAudioUnitType_FormatConverter). 创建自定义音频扩展的文档只提到四种类型,'aufc'不是其中之一,Xcode中的模板只支持四种类型。
一线希望是,在尝试实例化一个空白扩展时,我可以设置componentDescription.componentType = kAudioUnitType_FormatConverter,并且实例化显然是成功的,尽管这可能被证明是一个死胡同。
有没有人成功地制作了“aufc”的 v3 扩展?鉴于我已经围绕 AVAudioEngine, 编写了大量代码,如果 AUv3 扩展不可行,还有其他推荐的方法来做我想做的事情吗?
【问题讨论】:
标签: ios avaudioengine auv3 avaudiounit