【发布时间】:2020-04-21 19:59:47
【问题描述】:
我偶然发现了 SwiftUI 中 Buttons 与自定义 ButtonStyle 相结合的奇怪行为。
我的目标是创建一个带有某种“推回动画”的自定义ButtonStyle。我为此使用了以下设置:
struct CustomButton<Content: View>: View {
private let content: () -> Content
init(content: @escaping () -> Content) {
self.content = content
}
var body: some View {
VStack {
Button(action: { ... }) {
content()
}
.buttonStyle(PushBackButtonStyle(pushBackScale: 0.9))
}
}
}
private struct PushBackButtonStyle: ButtonStyle {
let pushBackScale: CGFloat
func makeBody(configuration: Self.Configuration) -> some View {
configuration
.label
.scaleEffect(configuration.isPressed ? pushBackScale : 1.0)
}
}
// Preview
struct Playground_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
CustomButton {
VStack(spacing: 10) {
HStack {
Text("Button Text").background(Color.orange)
}
Divider()
HStack {
Text("Detail Text").background(Color.orange)
}
}
}
.background(Color.red)
}
}
当我现在尝试在Text 视图之外触摸此按钮时,什么都不会发生。没有动画可见,也不会调用动作块。
到目前为止我发现了什么:
- 当您删除
.buttonStyle(...)时,它会按预期工作(当然没有自定义动画) - 或者当您在
CustomButton中的VStack上设置.background(Color.red))时,它也可以与.buttonStyle(...)结合使用。
现在的问题是,是否有人对如何正确解决此问题或如何解决问题有更好的了解?
【问题讨论】: