【问题标题】:Apple Music genre selection screenApple Music 流派选择屏幕
【发布时间】:2015-07-12 22:14:43
【问题描述】:

有人知道 Apple 音乐中的流派选择气泡是如何制作的吗?这个动作似乎是用 UiKit Dynamics 完成的。我确实看到了碰撞行为,但似乎无法再现拖动运动的流动性和朝向视图中心的重力。我尝试使用UIPushBehaviorUiSnapBehavior,但没有成功。

【问题讨论】:

    标签: ios swift uikit-dynamics


    【解决方案1】:

    我不认为这是使用 UIKit Dynamics 完成的,我认为他们使用的是 SpriteKit。 我创建了一个可以模拟类似物理的组件

    https://github.com/ProudOfZiggy/SIFloatingCollection_Swift

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      UIKitDynamics 也是可能的,但也可以使用 SpriteKit 来完成,这使得它更容易实现,我编写了一个小组件,它使用 SpriteKit 在 Objecti-C 中提供类似的效果。你可以找到它here,它不完全一样,但它很接近,你可以用同样的方法来创建你自己的或完善它。

      【讨论】:

        【解决方案3】:

        我已经在 android 上使用 box2d 和 libGdx 开发了它,所以使用 libGdx 你也可以在 iOS 上使用我的代码逻辑...... 看看我的项目,希望对你有帮助 https://github.com/mohitKejriwal/Bubble-UI-Android

        【讨论】:

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