【问题标题】:Is archive files allowed on On-Demand Resource?按需资源是否允许存档文件?
【发布时间】:2019-11-05 06:35:16
【问题描述】:

我们在应用中有 .zip 文件,标记为按需资源。在下载它时,我们在 NSBundleResourceRequest 完成处理程序中获得成功,但无法找到下载文件(.zip)的路径。它适用于 png 和 jpg 文件,但适用于 .zip 文件。此外,.zip 文件下载在我们的测试设备上运行良好,仅在 App Reviewer 设备上失败。

iOS 中 .zip 的任何替代方案都适用于 ODR 吗?

【问题讨论】:

  • 您以哪种方式下载 .zip 文件?你能分享一下代码的平静吗?
  • 使用 NSBundleResourceRequest 的 beginAccessingResources api,我们正在下载资源包。一旦下载成功完成,我们将通过 NSBundle 的 url(forResource: tag, withExtension: ext) api 查找下载的文件。

标签: ios swift


【解决方案1】:

你是在beginAccessingResources之前使用conditionalyBeginAccessingResources方法吗?

资源:

查看来自 Ray 的漂亮 ODR ios tutorial 和来自 Vandad 的 this book(它包含一个用于获取适当 ODR 的部分)。

来自 Ray 的教程:

class ODRManager {

  // MARK: - Properties
  static let shared = ODRManager()
  var currentRequest: NSBundleResourceRequest?

  // MARK: - Methods
  func requestFileWith(tag: String,
                        onSuccess: @escaping () -> Void,
                        onFailure: @escaping (NSError) -> Void) {

    currentRequest = NSBundleResourceRequest(tags: [tag])

    guard let request = currentRequest else { return }

    request.endAccessingResources()

    request.loadingPriority =
    NSBundleResourceRequestLoadingPriorityUrgent

    request.beginAccessingResources { (error: Error?) in
      if let error = error {
        onFailure(error as NSError)
        return
      }

      onSuccess()
    }
  }
}
正在使用:
  ODRManager.shared.requestFileWith(tag: "<#Your tag#>", onSuccess: {
    // load it through Bundle
  }, onFailure: { (error) in
    let controller = UIAlertController(title: "Error", message: "There was a problem.", preferredStyle: .alert)

    switch error.code {
    case NSBundleOnDemandResourceOutOfSpaceError:
      controller.message = "You don't have enough space available to download this resource."
    case NSBundleOnDemandResourceExceededMaximumSizeError:
      controller.message = "The bundle resource was too big."
    case NSBundleOnDemandResourceInvalidTagError:
      controller.message = "The requested tag does not exist."
    default:
      controller.message = error.description
    }

    controller.addAction(UIAlertAction(title: "Dismiss", style: .default, handler: nil))
    guard let rootViewController = self.view?.window?.rootViewController else { return }

    rootViewController.present(controller, animated: true)
  })

从书中:

let tag = "<#tagString#>"
var currentResourcePack: NSBundleResourceRequest? = NSBundleResourceRequest(tags: [tag])
guard let req = currentResourcePack else { return }

req.conditionallyBeginAccessingResources { available in
  if available {
    self.displayImagesForResourceTag(tag)
  } else {
    // this usualy means that the resources are not downloaded so you need to download them first
    req.beginAccessingResources { error in
      guard error == nil else {
        <#/* TODO: you can handle the error here*/#>
        return
      }
      self.displayImagesForResourceTag(tag) 
    }
  }
}

func displayImagesForResourceTag(_ tag: String) {
  OperationQueue.main.addOperation {
    for n in 0..<self.imageViews.count {
      self.imageViews[n].image = UIImage(named: tag + "-\(n+1)")
    }
  }
}

那么,也许你可以在那里挖掘出 zip 的来源?

另一种方式

另一种解决方案是下载 zip,解压缩并使用 FileManager 开始使用解压沙箱目标文件夹中的资源,并且仅在没有或无法下载 ODR 时使用 Bundle。

GL

【讨论】:

  • 我们已经实现了与上面相同的实现,一旦下载完成,我们将在 Documents 文件夹中提取 zip 文件。这可在所有设备上无缝运行,但不适用于审阅者设备。
  • @Nikola 添加代码获取下载进度百分比
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