【发布时间】:2016-10-14 15:33:06
【问题描述】:
当我第一次运行我的应用程序时,模拟器能够在应用程序处于前台时显示通知。
当我重新启动应用程序 didReceive notification:(即来自 iOS 9 的通知方法)而不是 willPresent notification(即来自 iOS 10 的通知方法)时,当应用程序处于前台时不会显示任何通知。但是,如果应用程序在后台,则会显示通知。
question 或question 都没有提供解决此问题的方法。
我使用此代码获得通知的授权:
func application(_ application: UIApplication, willFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject : AnyObject]? = [:]) -> Bool {
if #available(iOS 10.0, *) {
let center = UNUserNotificationCenter.current()
center.requestAuthorization(options: [.alert, .sound, .sound]) { (granted, error) in
UNUserNotificationCenter.current().delegate = self
}
}
return true
}
并且我已经实现了 willPresent 通知方法:
@available(iOS 10.0, *)
func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter,
willPresent notification: UNNotification,
withCompletionHandler completionHandler: @escaping (UNNotificationPresentationOptions) -> Void) completionHandler(UNNotificationPresentationOptions.alert)
}
以下是我创建通知的方式:
let content = UNMutableNotificationContent()
content.title = title
content.subtitle = subtitle
content.body = message
content.categoryIdentifier = identifier
let trigger = UNTimeIntervalNotificationTrigger(
timeInterval: 10.0,
repeats: false)
let request = UNNotificationRequest(
identifier: "identifier",
content: content,
trigger: trigger
)
UNUserNotificationCenter.current().add(
request, withCompletionHandler: nil)
简而言之问题:如何确保应用在第一次运行后处于前台时能够显示通知?
提前致谢。
【问题讨论】:
-
这是因为所有通知的标识符都是相同的。确保为不同的通知添加不同的标识符。另外,你为什么要两次要求
.sound获得许可?
标签: ios swift ios-simulator uilocalnotification unusernotificationcenter