【发布时间】:2010-10-20 19:20:04
【问题描述】:
我一直在寻找适合初学者游戏开发的最佳语言的网站。很多人说是基于 C 的语言,其他人建议使用 Python。
通常我只会选择一个,但这是我的两难选择。我不确定这是否正确,但我从这里的程序员那里读到,C 在 3d 渲染时要快得多,而 Python 则不然。然后人们发布支持声明 Python 可以擅长 3D 渲染。
我也不知道。
我目前的目标是制作一款图形类似于暴雪的暗黑破坏神 II 的游戏。
我有 PHP、JavaScript 框架和纯 SQL 方面的经验。另外,我在 Mac 环境中工作,并且可以访问 Windows XP。
说了这么多,我应该从哪里开始?为什么?
干杯
编辑了新问题
好吧,这一切对我来说都是压倒性的。如果我忽略了什么,请原谅我。我一直在查看 Unity 3d 和 XNA,但这些主要是与 .NET Framework 一起使用的游戏引擎,主要是 C#?
如果我只想在 OS X 上进行所有开发,但要针对多个平台进行编译,那么哪个是最佳选择?
【问题讨论】:
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这听起来很主观,足以被标记为 Community Wiki。
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我认为暗黑破坏神 II 是等距的,并且不需要那么多图形功能(在当前机器上)
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@ChessWhiz:同意,尽管这可能对programmers.stackexchange 有更好的吸引力。
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你应该尝试使用unity 3d。它是跨平台的,这意味着您可以在 windows 和 mac 上运行您的游戏,也可以为 iphone 制作游戏!最棒的是,您可以在浏览器中玩游戏。
标签: c++ python c programming-languages