【问题标题】:C++ dynamic_cast exceptionC++ 动态转换异常
【发布时间】:2015-11-25 13:47:10
【问题描述】:

请帮助我理解奇怪的行为:

当析构函数~MyLogicObject() 正在处理时,我使用从MyObjectMyLogicObject 的dynamic_cast,但编译器抛出异常:non_rtti_object

我确定对象MyObject 是一种多态类型。我哪里错了?

#ifndef MYOBJECT_H
#define MYOBJECT_H

#include <string>

class A
{
    int a;
};

class B
{
    int b;
};

class MyObject: public A,
                public B// if comment this row, and don't use multi inheritable, everything will be fine
{
    private: std::string name;
    private: bool singleshot;


    public: MyObject(void);

    public: virtual ~MyObject(void);

    protected: void Destroying(void);

    public: std::string GetName(void);

    public: virtual bool Rename(std::string _newName);
};

#endif

#include "MyObject.h"
#include "MyLogicObject.h"

MyObject::MyObject(void): singleshot(true)
{}


MyObject::~MyObject(void)
{
    printf("\n~my object\n");
    Destroying();
}


void MyObject::Destroying(void)
{
    if(singleshot)
    { 
        printf("\nexception!\n");
        dynamic_cast<MyLogicObject*>(this);// exception: non_rtti_object
        singleshot = false;
    }
}


std::string MyObject::GetName(void)
{
    return name;
}


bool MyObject::Rename(std::string _newName)
{
    name = _newName;
    return true;
}


#ifndef MYLOGICOBJECT_H
#define MYLOGICOBJECT_H
#include "MyObject.h"

    class MyLogicObject: public virtual MyObject // if not use virtual  inheritance (instead, use the standard inheritance), everything will be fine
    {
        public: MyLogicObject(void);

        public: virtual ~MyLogicObject(void);

        public: virtual void Update(float _delta = 0.0f);

        // if reimplement virtual method of base class, everything will be fine
        /*
        public: virtual bool Rename(std::string _newName)
        {
            return MyObject::Rename(_newName);
        }
        */ 
    };

    #endif 

#include "MyLogicObject.h"


MyLogicObject::MyLogicObject(void)
{}


MyLogicObject::~MyLogicObject(void)
{
    printf("\n~my logic object\n");
    Destroying();
}



void MyLogicObject::Update(float _delta)
{}

#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include "MyLogicScene.h"


class C
{
    int c;
};



class DerivedObject: public MyLogicObject,
                     public C// if comment this row, and don't use multi inheritable, everything will be fine
{
    public: DerivedObject(void)
    {}

    public: virtual ~DerivedObject(void)
    {
        printf("~derived object: %s\n", GetName().c_str());
        //Destroying(); // if call Destroying in this place, overything will be file
    }
};


int main()
{
    DerivedObject* object1 = new DerivedObject();
    object1->Rename("object1");

    printf("delete object1...\n");
    delete object1;


    getch();
    return 0;
}

【问题讨论】:

  • 从析构函数内部 MyObject 已经破坏了对象的 MyLogicObject 部分。
  • “但我确定对象 B 是一个多态类型。” Class B { int b; }; 不是多态的。它需要定义或继承至少一个虚拟方法(例如虚拟析构函数)才能具有多态性。但在你的例子中,我认为 B 是否是多态的并不重要。
  • 你能发布你的输出吗?
  • 您的示例 online 似乎有效。我没有深入研究,但是在销毁期间使用虚函数是特殊的。把事情搞砸是很容易的。
  • 尝试测试(甚至阅读)您的代码很烦人,因为您已将其拆分为许多不同的文件,这是完全没有必要的。不需要五个单独的文件来证明问题(即它不是minimal, complete, verifiable example

标签: c++ exception inheritance virtual dynamic-cast


【解决方案1】:

您正在尝试将基类 (MyObject) 类型的对象动态转换为派生类 (MyLogicObject)。除非基类是多态的并且启用了 rtti,否则 dynamic_cast 不允许这种转换。参考this

所以你基本上需要在你的编译器选项中启用 rtti。 一旦完成,请确保 object1 是派生类 (MyLogicObject) 的完整对象,以便强制转换工作而不会引发异常。

它也适用于相反的情况。例如,如果您尝试将派生类 (MyLogicObject) 类型的对象动态转换为基类 (MyObject)。

【讨论】:

  • 但我的 rtti 选项默认启用,我在 project->properties->C++->language 选项卡中检查了这个。我发现我的问题:警告 C4436:在构造函数或析构函数中从虚拟基础“MyObject”到“MyLogicObject”的动态转换可能会因部分构造的对象msdn.microsoft.com/en-us/library/jj155805.aspx 而失败
  • 见第二段:“确保object1是派生类(MyLogicObject)的完整对象”。
  • 它用不同的词说同样的事情。
  • 在object1正在破坏的时候我怎么知道呢?在 gcc 上我的代码工作正常,但不是在 vs 2008/2010
  • 我的问题似乎得到了解释。 dynamic_cast 中的偏移量计算错误。这个问题与 C++ 相比。如果清楚地实现构造函数和析构函数,一切都会好起来的。
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