【发布时间】:2013-03-07 13:29:56
【问题描述】:
我知道类属性对象的实现已经讨论过很多次了,但是我需要的和提出的各种解决方案略有不同。
我想要的是一个与变量具有相同语义的对象,但是当它的值改变时,我想执行一些操作。这意味着拥有隐式 get/set 方法,实现运算符 = 和隐式转换运算符的重载。
请注意,当我的意思是“类属性”时,我的意思不一定是语义 object.property,而只是一种具有隐式 get/set 方法的方式(如 property-like-variable = value)。原因是我有一些使用变量的现有代码,我想在每次变量值更改时执行一些操作而不更改现有代码(只有变量的声明应该更改)。
我用这样的最少代码获得了这个结果:
#include <stdio.h>
class Int
{
int _value;
public:
// default constructor
Int() { printf("Int: initial value undefined\n"); }
// assignment constructor
Int(int value) : _value(value) { printf("Int: initial value is %d\n", _value); }
// property get
operator const int() const { return _value; }
// property set
int operator=(int value)
{
_value = value;
printf("new value is %d\n", value);
return value;
}
// TODO: overload other operators if needed
};
这是一个示例用法:
class C
{
Int _i;
public:
C() : _i(2) { }
void foo()
{
_i = 3;
printf("foo(): _i = %d\n", _i);
}
};
int main()
{
int i;
Int I;
i = 1;
I = i;
I = I + 1;
C c;
c.foo();
}
现在有一些问题:
- 是否已经讨论过这一特定需求?有设计模式吗?
- 我在这里做坏事? (从实现和设计的角度来看)
- 这样做在性能方面存在一些劣势,或者编译器能够在没有开销的情况下对其进行优化?
- 有更好的方法来调用这个构造吗?因为这似乎不是严格意义上的“属性”(这似乎更类似于“装箱”类中的变量)。
- 这可以用模板概括吗?我没有看到一个简单的方法来做到这一点,因为需要做这些事情是在获取/设置值时执行自定义的事情。
【问题讨论】:
-
我将其简称为“包装类”,将
int包装在稍微不同的 API 中,但也许有更好的词来形容它。 -
我最近使用了一个类似的模式...但是,它与 C++11 的
auto结合使用是有问题的,因为在这种情况下不会调用转换运算符并复制包装器-class 可能是不受欢迎的。
标签: c++ properties