【发布时间】:2014-11-04 13:18:23
【问题描述】:
如何从 asm.js/emscripten 启用 WebGL 扩展?
我想运行相当于 javascript 代码 'var float_texture_ext = gl.getExtension('OES_texture_float');' 的代码,当然我可以从 ASM_JS() 宏中执行此操作,但我不知道全局 gl 的名称是什么强>-对象?
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/WebGL/Using_Extensions
【问题讨论】:
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另外,我想在没有 -FULL-ES2 的情况下编译为 glDrawArray 仿真,我对此不感兴趣。
标签: c++ webgl emscripten asm.js