【发布时间】:2014-10-29 21:54:20
【问题描述】:
我正在尝试确定要在我的 C++ (Win32) 应用上使用的正确类型,该应用正在接收返回 C# DateTime.ToUniversalTime() 值的 API 调用的返回。
所以我的问题是: 我应该使用 U64 来存储 c# 函数的返回值吗?还是使用正确的 C++ 类型。
客户端 C++ 环境正在使用
Win32 + DirectX 利用 COM
没有 CLR、没有 WinRT、没有 CLI
【问题讨论】:
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自定义 CLR 主机?通讯? C++/CLI?温特?与托管代码互操作的方法不止一种,您必须明确。发布一个sn-p。
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Win32. DirectX 利用 COM - 没有 CLR,没有 WinRT !!