【发布时间】:2015-02-10 16:10:13
【问题描述】:
我遇到了一个我无法理解的问题。
在使用 Monotouch 在 C# 中使用不安全指针时,我在设备 (ARM) 上收到 NullReferenceException,但我无法解释原因,让我们看看一些代码
var rand = new Random();
var buffer = new byte[2 * 1024 * 1024];
rand.NextBytes(buffer);
fixed (byte* ptr = buffer) {
var ptr2 = ptr + 982515;
//This works
var bfr = new byte[8];
for (int i = 0; i < 8; i++)
bfr[i] = ptr2[i];
var v = BitConverter.ToDouble(bfr, 0);
//This throws a NullReferenceException on device
var v2 = *(double*)ptr2;
Console.WriteLine("v: {0}; v2: {1}", v, v2);
}
它只会在设备上崩溃。 与 ARM 结构化对齐有什么关系?
编辑
经过一番研究,我得出了这样的结论:
浮点值只能从 ARM 上的 4 字节对齐地址读取
static void Main(string[] args) {
Test(982512); //Works
Test(982516); //Works
Test(982515); //Crash on device only
}
unsafe static void Test(int offset) {
var rand = new Random();
var buffer = new byte[2 * 1024 * 1024];
rand.NextBytes(buffer);
fixed (byte* ptr = buffer) {
var ptr2 = ptr + offset;
//Always works
var bfr = new byte[8];
for (int i = 0; i < 8; i++)
bfr[i] = ptr2[i];
var v = BitConverter.ToDouble(bfr, 0);
//Throws a NullReferenceException on device if offset is not 4-byte aligned
var v2 = *(double*)ptr2;
Console.WriteLine("v: {0}; v2: {1}", v, v2);
}
}
关于如何绕过这个的任何想法?
【问题讨论】:
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您需要发布实际代码 - 该代码无法编译(
buffer在fixed块内重新声明)。我尝试了在fixed块之前定义buffer并删除了另一个buffer声明的代码,它按预期工作,没有任何异常。 -
想一想,也许你有某种多线程问题?
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我编辑了代码。如前所述,它并不总是崩溃,但只有一些特定的数据,我会尽快发布一个
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我再次编辑了代码,您现在可以重现崩溃了。
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问题是 - 显然 (double*)ptr2 返回 null。然后 *ptr2 导致异常..
标签: c# ios .net xamarin.ios unsafe