【发布时间】:2015-03-18 15:59:27
【问题描述】:
我在 C++ 中有以下类型:
typedef void* keychain_handle;
typedef struct {
const char* keyHolderName;
unsigned int numKeys;
key* keys;
} key_holder;
typedef struct {
const char* keyName;
unsigned int keySize;
} key;
我有以下方法:
int createKeyChain(
int id,
key_holder* keyHolders,
keychain_handle* handle);
我需要我的 C# 来使用密钥创建密钥持有者,将其发送到 C++ 代码并接收句柄。
这是我的 C# 代码:
/* Structs */
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct Key
{
public string key;
public uint size;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct KeyHolder
{
public string name;
public uint keys;
public IntPtr keys;
}
/* Sync API */
[DllImport("keys.dll", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern uint createKeyChain(uint id, KeyHolder[] keyHolders, ref IntPtr handle);
Key[] myKeys = new Key[1];
myKeys[0] = new Key { key = "tst", size = 5 };
KeyHolder keyHolder = new DllWrapper.KeyHolder
{
name = "tst123",
items = 1,
keys = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof (Key))*myKeys.Length)
};
IntPtr c = new IntPtr(keyHolder.keys.ToInt32());
for (int i = 0; i < myKeys.Length; i++)
{
Marshal.StructureToPtr(myKeys[i], c, false);
c = new IntPtr(c.ToInt32() + Marshal.SizeOf(typeof(Key)));
}
Marshal.StructureToPtr(c, keyHolder.keys, false);
IntPtr handle = IntPtr.Zero;
var ret = createKeyChain(111, new []{keyHolder}, ref handle);
除了 Key 对象中的内部字符串损坏之外,一切都运行良好。我怀疑是 StructureToPtr 破坏了它。如何让字符串显示在 C++ 端?
谢谢。
【问题讨论】:
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你能展示一下你在 C# 中尝试过什么吗?
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请添加
Key和KeyHolder定义 -
@nikis,抱歉忘记添加,现在添加。
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那是相当讨厌的一个。将需要相当多的手动编组。我认为您需要将键数组编组为
IntPtr,然后单独编组每个键。需要为数组的每个元素调用一次Marshal.StringToHGlobalAnsi。 C++/CLI 是一种选择吗? -
是的,我想这是一个选项。
标签: c# c++ pinvoke marshalling