【问题标题】:Explanation for below code snippet C++以下代码片段 C++ 的说明
【发布时间】:2013-11-22 17:52:08
【问题描述】:
我正在阅读 C++11 Faq 并遇到了这段代码。我对 C++ 编码有了更好的理解,但我仍然无法理解下面的代码。
template<class T>
class Handle {
T* p;
public:
Handle(T* pp) : p{pp} {}
~Handle() { delete p; } // user-defined destructor: no implicit copy or move
Handle(Handle&& h) :p{h.p} { h.p=nullptr; }; // transfer ownership
Handle& operator=(Handle&& h) { delete p; p=h.p; h.p=nullptr; return *this; } // transfer ownership
Handle(const Handle&) = delete; // no copy
Handle& operator=(const Handle&) = delete;
// ...
};
- “转让所有权”是什么意思?
- 为什么复制 ctor 等同于“
delete”?它有什么用处?
如果有人可以添加一些带有解释的示例,那将是一个很大的帮助。
【问题讨论】:
标签:
c++
c++11
constructor
【解决方案1】:
它是一个移动构造函数,在 C++11 中引入的特殊 && 语法采用右值引用,因此对没有名称且不能在代码中的其他任何地方引用的变量的引用。
在构造函数中发生的事情是Handle 取得Handle 的所有权,它通过移动构造函数窃取(将术语传递给我)T* p通过将其值分配给自己的变量,然后将nullptr 设置为传递的右值的变量。
使用它是因为您实际上不需要复制右值,因为该值将不再在代码中使用,因此仅获取其数据是安全的,这避免了可能成本高昂的复制构造函数。
【解决方案2】:
在 C++ 中,您有复制构造函数和复制操作符,如果您的对象很大,它们会很昂贵。现在在 C++11 中,你有 move 构造函数和 move 运算符,它说“从源头获取所有内容并杀死它”。
mybigthing y ;
...
mybigthing x( move(y)) ;
y 是在内部使用很多东西创建的。在 x(y) 之后,y 现在是空的,所有大的东西都在 x 中。
这样做的主要原因之一是免费从函数返回大对象:
mybigthing f()
{
mybigthing tmp ;
...
return tmp ;
}
{
mybigthing y= f() ;
}
在 c++03 中,这将是可怕的性能。现在它是免费的。编译器需要实际使用 y 作为 f() 的临时内部,并且从不做任何复制。
【解决方案3】:
转让所有权意味着如果您执行a=b,则b 的内容属于a,并且不再存在于b 中。这在示例{A a; dosomething(a); return a;} 中更有意义。 a 本地存在于函数中。它的内容被移动到返回值中。如果A 是std::string 的typedef,则意味着字符串内部已被移动,而不是制作有意长字符串的副本(可能是html 页面)。但是我相信字符串有一个写时复制标志,所以在这种情况下它不会复制,但其他类可能不会费心实现写时复制。
构造函数和赋值运算符(它们是移动,而不是复制)delete 的原因是因为当前的p 可能指向某个东西。不释放它意味着内存泄漏。