【发布时间】:2017-05-31 08:39:06
【问题描述】:
我有一个 C++ 库并希望使用 SWIG 生成一个很好的包装器,为此,我创建了以下 SWIG 接口文件,但遇到了一些问题:
1 - 没有生成 C# 命名空间
2 - C++ Expected 类很复杂,我希望在 C# 中创建自己的包装器(示例的部分类),我只需要 SWIG 生成骨架。我将自己提供其余的实现。有没有办法做到这一点 ? (我已经检查了文档。但不清楚)。此外,C# 类必须是一个泛型类,所以我将使用 Expected 等代替 Expected_Void...
3 - 有没有办法强制 SWIG 生成接口而不是类? (对于C++类IViewHandle)
这是我的 .i 文件
%module sdk
%{
#include "../include/sdk/core/Expected.hpp"
#include "../include/luciadsdk/view/IViewHandle.hpp"
#include "../include/sdk/view/IViewContext.hpp"
#include "../include/sdk/view/ViewContext.hpp"
%}
%include <windows.i>
%nodefaultctor;
//--------------------------------------------------
// Expected<T>
//--------------------------------------------------
%nspace sdk::core;
namespace sdk {
namespace core {
template<typename T>
class Expected
{
public:
};
%template(Expected_Int) Expected<int>;
%template(Expected_Float) Expected<float>;
%template(Expected_Bool) Expected<bool>;
%template(Expected_Void) Expected<void>;
} }
//--------------------------------------------------
// IViewHandle
//--------------------------------------------------
%nspace sdk::view;
namespace sdk {
namespace view {
class IViewHandle
{
public:
};
} }
//--------------------------------------------------
// IViewContext
//--------------------------------------------------
%nspace sdk::view;
namespace sdk {
namespace view {
class IViewContext
{
public:
virtual sdk::Expected<void> setHandle(const IViewHandle& handle) = 0;
virtual void invalidate() = 0;
protected:
IViewContext() = default;
~IViewContext() = default;
};
} }
//--------------------------------------------------
// ViewContext
//--------------------------------------------------
%nspace sdk::view;
namespace sdk {
namespace view {
class ViewContext : public IViewContext
{
public:
ViewContext();
~ViewContext();
sdk::Expected<void> setHandle(const IViewHandle& handle) override;
void invalidate() override;
};
} }
%clearnodefaultctor;
【问题讨论】:
标签: c# c++ namespaces swig