【发布时间】:2012-08-26 20:35:38
【问题描述】:
我正在尝试从一个网站上整理一个 GLSL 示例程序,这样我就可以对着色器有所了解。
着色器示例程序来自http://www.swiftless.com/tutorials/glsl/1_setup.html#DL
1>------ Build started: Project: TheLightingExperiment2, Configuration: Debug Win32 ------
1>shader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp____glewLinkProgram
1>shader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp____glewAttachShader
1>shader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp____glewCreateProgram
1>shader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp____glewCompileShader
1>shader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp____glewShaderSource
1>shader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp____glewCreateShader
1>shader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp____glewDeleteProgram
1>shader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp____glewDeleteShader
1>shader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp____glewDetachShader
1>shader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp____glewUseProgram
1>C:\Users\Shawn\Desktop\TheLightingExperiment2\Debug\TheLightingExperiment2.exe : fatal error LNK1120: 10 unresolved externals
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
错误似乎来自 glew 未正确链接。但我关注 glew 的文档以链接 glew @http://glew.sourceforge.net/install.html
它仍然给我这些错误。我已将 glew32.lib 放入链接器->输入中。我已经把 glew32.lib 放到了 VC lib 目录中,以及 glew 包含在 VC 的 include 目录中。从谷歌搜索我的问题,这似乎是解决方案,但它不适合我。
【问题讨论】:
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这些链接错误与 GLSL、着色器或类似的东西无关。这只是链接到用于加载 OpenGL 的 GLEW 的失败。
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如何解决这些错误?
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是的,这也是我遇到的错误。您需要在链接器设置中包含“opengl32.lib”。