【问题标题】:open gl window not showing?打开gl窗口不显示?
【发布时间】:2014-08-09 15:09:26
【问题描述】:
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <GL/glut.h>
#include <windows.h>
#include <math.h>

using namespace std;
void display(void) {
    float cx = 200, cy = 200, rad = 50;
    float startx = cx - rad;
    float starty = cy;
    int x = startx, y = starty;

    glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);
    glBegin(GL_POINTS);
    glVertex2f((x - 250.f) / 250.f, (250.f - y) / 250.f);

    while (x < cx + rad) {    
        x++;
        y = cy - sqrt(rad * rad - (x - cx) * (x - cx));
        // y = sqrt(rad*rad - (x-cx)*(x-cx))-cy;
        glVertex2f((x - 250.f) / 250.f, (250.f - y) / 250.f);
        cout << x << " " << y << endl;
    }

    glFlush();    
    glEnd();
}

int main(int argc, char** argv) {
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
    glutInitWindowSize(500, 500);
    gebtutInitWindowPosition(100, 100);
    glutCreateWindow("CpViewer");
    glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();

    return 0;
}

我正在尝试实现一个算法来绘制一个圆圈,但我没有得到任何输出。我也看不到它看起来透明的opengl图形窗口。怎么了 这个代码.??

【问题讨论】:

  • 使用 glutSwapBuffers 代替 glFlush
  • glFlush、glFinish 和 ...SwapBuffers 在 glBegin...glEnd 块中无效。

标签: c++ c opengl graphics


【解决方案1】:

您正在请求带有 GLUT_DOUBLE 标志的双缓冲窗口。但是你永远不会交换缓冲区。所以发生的事情是你一直在后台缓冲区中绘制,而前台缓冲区只是未定义的,什么都不会显示。

您应该在完成绘制框架后添加一个glutSwapBuffer() 调用,通常在您的display() 函数的最后。当您使用它时:删除该glFlush() 电话。你把它放在一个glBegin()/glEnd() 块中,它根本不起作用,你也不需要它。还要确保在glEnd() 之后添加glutSwapBuffers() 调用

【讨论】:

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