【发布时间】:2010-12-16 22:06:44
【问题描述】:
我有一个 opengl 应用程序,它在 RetinaDisplay 模式(双倍比例因子)下呈现更好,我注意到 iPad 模拟了一个具有低分辨率屏幕的 iPhone 应用程序(正常比例因子)。
当我的 iPhone 应用在 iPad 上运行时,我想将比例因子加倍,以便从 Retina Display 图形中受益。但似乎 iPad 真的很好地伪装成 iPhone(如果它是 Retina Display 就完美了……)
当我强制使用双刻度时,它工作得很好(至少在模拟器中,我没有 iPad 来测试)。
所以我需要一种方法来知道我是否在 iPad 上运行,尽管很多事情告诉我它是一部旧 iPhone。
或者我不应该尝试这样做?
【问题讨论】:
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是的,看起来很像,但没有找到好的答案。
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开始认为这是Apple的错误......
标签: iphone ipad retina-display