【发布时间】:2014-07-29 08:20:58
【问题描述】:
我需要在其地形上加载一个建筑物,该建筑物可作为两个不同的 .obj 文件使用。
当我加载文件时,它们是重叠的。如何调整这两种不同的模型,使建筑物恰好位于地形之上。
注意:4582420.obj 是构建文件, 4582421.obj为地形文件
加载 obj 模型的代码 sn-p 如下所示
// 加载 obj 模型。
for ( int i = 0; i < 2; i++ )
{
char objName[ 256 ];
char mtlName[ 256 ];
sprintf_s( objName, "models/sampleA/%d.obj", 4582420 + i );
std::ifstream ifs( objName );
if ( ifs.is_open() )
{
sprintf_s( mtlName, "models/sampleA/%d.mtl", 4582420 + i );
CObjLoader* pObjMesh = new CObjLoader();
pObjMesh->Load( offset, objName, mtlName );
// if open is ok, the obj model will be pushed into gObjs.
gObjs.push_back( pObjMesh );
}
}
【问题讨论】:
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这是什么库?当您已经加载了 obj 文件时,您应该知道如何定位对象。