【发布时间】:2015-02-24 21:52:07
【问题描述】:
我创建了一个切换绘图模式(GL_TRIANGLES、GL_POINTS、GL_LINE_LOOP 等)的程序。我使用 glDrawArarys() 渲染这些绘图模式,但每次我切换到新的绘图模式时,它都会将我在之前的绘图模式中创建的所有点设置为新的绘图模式。
我想断开这些点,这样我就可以在同一个渲染中拥有 2 种不同绘制模式的形状。我该怎么做?
下面是问题。切换到新的绘图模式后,我的 GL_TRIANGLE_STRIP 点变为 GL_TRIANGLE_STRIP 点。
【问题讨论】:
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