【发布时间】:2015-04-01 02:14:04
【问题描述】:
我决定使用GLEW 来处理扩展,而不是请求核心配置文件并且必须迁移我的代码。
作为第一步,我想通过EXT 配置文件添加对FBO's 的支持。
问题是 gcc 不会链接我的代码(OSX 10.10),它不识别任何gl*EXT() 函数。比如glBindFrameBufferEXT()
标记为未定义的符号。 (glBindFrameBuffer() 也是 无法识别...)
我链接到 GLEW 并尝试使用具有兼容性配置文件的 GLEXT 或 GLFW,但没有任何效果!我错过了图书馆吗?我如何告诉 gcc 使用正确的 GL 配置文件?我必须迁移到核心配置文件吗?
【问题讨论】: