【发布时间】:2012-12-14 17:38:57
【问题描述】:
大多数仍在使用的 OpenGL 2.0 和 2.1 显卡是否支持帧缓冲区对象(通过 GL_ARB_framebuffer_object 或 GL_EXT_framebuffer_object 扩展)?
【问题讨论】:
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即使他们没有,他们也提供等价物。然而,3.0 是在 nv 9xxx 系列中引入的,那是几年前的事了。
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@Bartek Banachewicz:nVIDIA 并不让我担心,但我们的一些客户拥有相当旧的英特尔显卡。
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你看过 Angle lib 吗?它通过 DirectX 提供 Opengl ES,如果可以帮助您处理旧的英特尔驱动程序。