【发布时间】:2016-09-16 23:13:55
【问题描述】:
您好,我最近开始学习 win32/opengl,并设法编写了一个在窗口中显示多色立方体的函数。我的问题是存在资源泄漏,但我很困惑,不确定我到底忘记删除什么。
注意我已经把它缩小到这个函数内
void display()
{
g.hglrc = wglCreateContext(g.hdc);
wglMakeCurrent(g.hdc, g.hglrc);
// make the color a white hue
glClearColor(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
// Clear screen and Z-buffer
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
// Reset transformations
glLoadIdentity();
// Rotate when user changes rotate_x and rotate_y
glRotatef(rotate_x, 1.0, 0.0, 0.0);
glRotatef(rotate_y, 0.0, 1.0, 0.0);
//Multi-colored side - FRONT
glBegin(GL_POLYGON);
glColor3f(1.0, 0.0, 0.0); glVertex3f(0.5, -0.5, -0.5); // P1 is red
glColor3f(0.0, 1.0, 0.0); glVertex3f(0.5, 0.5, -0.5); // P2 is green
glColor3f(0.0, 0.0, 1.0); glVertex3f(-0.5, 0.5, -0.5); // P3 is blue
glColor3f(1.0, 0.0, 1.0); glVertex3f(-0.5, -0.5, -0.5); // P4 is purple
glEnd();
// White side - BACK
glBegin(GL_POLYGON);
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
glVertex3f(0.5, -0.5, 0.5);
glVertex3f(0.5, 0.5, 0.5);
glVertex3f(-0.5, 0.5, 0.5);
glVertex3f(-0.5, -0.5, 0.5);
glEnd();
// Purple side - RIGHT
glBegin(GL_POLYGON);
glColor3f(1.0, 0.0, 1.0);
glVertex3f(0.5, -0.5, -0.5);
glVertex3f(0.5, 0.5, -0.5);
glVertex3f(0.5, 0.5, 0.5);
glVertex3f(0.5, -0.5, 0.5);
glEnd();
// Green side - LEFT
glBegin(GL_POLYGON);
glColor3f(0.0, 1.0, 0.0);
glVertex3f(-0.5, -0.5, 0.5);
glVertex3f(-0.5, 0.5, 0.5);
glVertex3f(-0.5, 0.5, -0.5);
glVertex3f(-0.5, -0.5, -0.5);
glEnd();
// Blue side - TOP
glBegin(GL_POLYGON);
glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);
glVertex3f(0.5, 0.5, 0.5);
glVertex3f(0.5, 0.5, -0.5);
glVertex3f(-0.5, 0.5, -0.5);
glVertex3f(-0.5, 0.5, 0.5);
glEnd();
// Red side - BOTTOM
glBegin(GL_POLYGON);
glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
glVertex3f(0.5, -0.5, -0.5);
glVertex3f(0.5, -0.5, 0.5);
glVertex3f(-0.5, -0.5, 0.5);
glVertex3f(-0.5, -0.5, -0.5);
glEnd();
wglMakeCurrent(NULL, NULL);
SwapBuffers(g.hdc);
ReleaseDC(g.hwnd, g.hdc);
wglDeleteContext(g.hglrc);
}
【问题讨论】:
-
是什么让你认为存在“资源泄漏”?
-
如果我让程序与显示调用一起运行,内存使用量很容易上升到 100 mb 并继续增长。如果我删除对这个函数的调用,无论它运行多长时间,使用量都会保持在 27-28mbs 左右。所以我认为这是资源泄漏的结果,因为我没有看到任何其他会导致这种行为的东西。
-
注释掉函数的内容,验证问题是否消失,然后逐渐取消注释一行/部分,直到问题再次出现。
-
请停止更改问题。
-
当您怀疑有泄漏时,更好的工作方法是使用名为 Valgrind 的工具。它将缩小到特定的呼叫。将该工具的输出粘贴到 SO 问题可能会得到更快的答案。