【发布时间】:2015-03-20 22:34:31
【问题描述】:
我知道有用于绘制矩形的内置函数(例如glRecti()),并且认为圆形也是一种非常基本的用法。
有这种画圆的内置函数吗?还是我应该始终自己实现它?
【问题讨论】:
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即使有一个内置的绘制圆圈的方法我认为你仍然应该学习如何手动完成 IMO
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我很高兴自己知道如何做,但现在我想避免错误和测试,更喜欢使用已经测试和广泛使用的东西
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如果您不绘制点、线或三角形,则说明您使用的是折旧的功能。 OpenGL 是一种低级 API,旨在尽可能快地绘制内容;诸如绘制基本原语之类的便利内容被故意遗漏(或删除)以精简 API。我建议您使用核心配置文件 (fairly decent tutorial) 或使用更高级别的框架。