【发布时间】:2018-04-10 12:44:02
【问题描述】:
我正在使用 OpenGL 4.1、Xcode 和 GLFW 设计一个玩具游戏引擎。我注意到,如果我在加载场景时移动鼠标,鼠标光标不会消失,尽管调用
glfwSetInputMode(window, GLFW_CURSOR, GLFW_CURSOR_DISABLED);
游戏运行良好,但光标仍然可见。
我尝试在场景加载后、进入游戏循环之前调用 glfwSetInputMode(),但没有帮助。此外,启用光标并再次禁用它不会影响它在屏幕上的存在。我该如何解决这个问题?谢谢。
【问题讨论】: