【发布时间】:2010-09-08 19:55:35
【问题描述】:
我目前正在学习 OpenGL 2 和 3 之间的区别,我注意到许多函数如 glVertex、glVertexPointer、glColor、glColorPointer 等都消失了。
我习惯于使用 Cg 来处理着色器。例如我会写这个简单的顶点着色器:
void main(in inPos : POSITION, out outPos : POSITION) {
outPos = inPos;
}
然后我会使用glVertex 或glVertexPointer 来设置inPos 的值。
但是由于这些函数在 OpenGL 3 中不再可用,您应该如何进行绑定?
【问题讨论】: