【发布时间】:2010-11-12 17:45:32
【问题描述】:
我被要求调查将 10 年前的 Direct X (v7-9) 游戏移植到 OpenGL ES,最初用于 iPhone
我以前从未进行过这样的游戏移植(并将聘请某人来做),但我想了解这个过程。
- 是否有任何资源/书籍/博客可以帮助我理解该过程?
- 有没有像Mono 这样的项目可以做到这一点?
【问题讨论】:
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这些 PC 游戏是否是您想要移植到移动设备上的台式电脑游戏?图形的强度如何,我假设它们是 3D,预期的刷新率是 30 fps?您是否在利用 DirectX9 提供的功能?
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是的,它们是 3D 桌面游戏,但没有什么特别之处,它们都是 10 岁的,而且非常简单。