【问题标题】:export object render opengl导出对象渲染opengl
【发布时间】:2012-12-17 10:22:51
【问题描述】:

我有一个格式为 .obj 的 CAD 文件,我想使用旋转平移进行渲染,并为我的不同对象获取 2D 位置。

我使用 C/C++ 和 OPENGL。使用库 assimp,我可以加载对象并进行旋转翻译。

但我的问题是:如何使用对象的属性导出这些信息?因为我必须将这些信息与 OPENCV 一起使用。

【问题讨论】:

  • 你能澄清一下你到底想获取什么信息吗?
  • 我会尝试从不同物体的投影中获取坐标。
  • 您在寻找gluProject吗?
  • 我认为这不是我要寻找的,因为我不需要转换对象的所有点,只需要可见表面。

标签: c++ c opengl opencv


【解决方案1】:

您可能对Transform Feedback 感兴趣。或者你只是在没有 OpenGL 的情况下在 CPU 上做矩阵数学,因为变换反馈是唯一的方法,当使用 OpenGL 来解决你的问题时实际上是有意义的。

【讨论】:

  • 谢谢,但我也需要信息隐藏。这就是为什么我考虑使用opengl来解决这个问题。我在网上搜索,但没有找到关于我的案例中使用的转换反馈的简单示例。你知道我在哪里可以找到它吗?
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