【发布时间】:2016-06-19 15:54:55
【问题描述】:
我目前正在为我的游戏引擎项目开发一个简单的编辑器,而该项目似乎在我的主工作站上运行得很好(支持 OpenGL 3.3+ 的 GTX 650Ti),但在我测试时它似乎坏了它在我的测试桌面上(最大支持 OpenGL 2.1 的 GMA4500)。
即使我用gtk_gl_area_set_required_version() 将GL 版本指定为2.1,GtkGLArea 的gtk_gl_area_make_current() 也无法创建OpenGL 2.1 上下文。
尝试通过测试 gtk glarea 演示 (https://git.gnome.org/browse/gtk+/tree/demos/gtk-demo/glarea.c) 对其进行故障排除并获得相同的结果。
已经在网上搜索过,但没有找到任何解决方案。尽管有人在 ebassi (https://github.com/ebassi/glarea-example/issues/2) 的 glarea 示例中提到了相同的确切问题
有什么解决办法吗?
操作系统:Fedora 23 GTK 3.18 版
编辑:
操作系统(Fedora 23)正在使用 OpenGL 2.1(通过 glxinfo 检查),并且考虑到 GTK+ 源上给出的演示,我假设 GTK 默认使用 GL 3.0+。 有什么办法可以忽略这一点吗?(根据 ebassi 在下面的回答,如果核心配置文件不可用,从 GTK+ 3.20 GdkGLContext 开始将退回到旧配置文件。我会尽快对其进行测试升级到 GTK+ 3.20)
编辑 2:
我可以通过使用 SDL 创建的上下文而不是 GdkGLContext 来解决问题,但我仍然有兴趣让 GdkGLContext 与 OpenGL 2.1 一起使用。
【问题讨论】:
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这个问题可能不属于 SO,因为它听起来更像是一个操作系统问题,但是您是否尝试过运行
glxinfo?它应该告诉您您的操作系统实际使用的版本。另外,您能否更具体地了解确切的错误、行为、响应等。 -
操作系统使用 OGL 2.1,默认上下文创建在其他库(glfw、wxWidget 和 qt)上运行良好。所以我不认为这是由操作系统引起的问题。
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好吧,如果不是操作系统问题,我们需要知道确切的行为。
标签: opengl gtk gtk3 gnome gtkmm3